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Se filtró el nombre del ganador de Gran Hermano, todo terminó antes de tiempo y Juliana no dio más: “El gran favorito”

Un destacado influencer y seguidor de Gran Hermano reveló una teoría sobre el ganador del reality show.

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A pocas semanas del final del programa de entretenimiento más visto en la actualidad, Gran Hermano, un influencer especialista en el certamen reveló unas coincidencias que podrían ocurrir este mismo año en la ultima emisión. La teoría dejó en shock a varios de sus seguidores y las casualidades tuvieron repercusión por la presunta ganadora.

La fuerte teoría sobre el ganador de Gran Hermano

Sebastián Manzoni, más conocido como La Tía Sebi en las redes sociales, grabó un video donde explicó quién sería el ganador de la edición corriente del reality show. “Si esta teoría se repite y se cumple, la ganadora de Gran Hermano 2024 debería ser Virginia”, adelantó antes de adentrarse en los detalles.

En ese sentido, mencionó que el triunfo de la mujer de 53 años se daría porque “su hija (Delfina) fue la que se llevó la casa” ayer, “algo similar a lo que pasó hace un año con la hermana de Marcos” Ginocchio, Valentina. El salteño fue el ganador de la edición 2022-23 dejando en el segundo puesto a Nacho Castañares y en el tercero a Julieta Poggio.

El podio final de Gran Hermano

“Además, el segundo lugar le correspondió al amigo de Martín, que para las redes sociales es el gran favorito para ganar el reality”, opinó bajo su mirada de las plataformas online. Sin embargo, el conductor del ciclo Santiago del Moro remarca gala a gala que la decisión final la tienen los espectadores enviando sus respectivos votos al 9009.

Entre otros detalles de la teoría, lamentó: “Fue una pena, realmente, que la amiga de Furia se haya ido por una consigna”. La Tía Sebi dejó ver su angustia por la decisión de Gran Hermano y precisó cuál es el motivo: “Nos perdimos la posibilidad de medir una parte de la capacidad que tiene (Juliana) de llevarle votos a alguien”.

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Advierten en Salta sobre el incremento de la ludopatía entre adolescentes y jóvenes

La proliferación de sitios de apuestas on-line comenzó a afectar a una población cada vez mayor de adolescentes y jóvenes. La Provincia cuenta con dispositivos para tratamientos especializados.

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La Secretaría de Salud Mental y Adicciones advierte sobre la proliferación de consumos problemáticos que no están relacionados con el uso de drogas. La compulsión al juego, con apuestas de dinero, es uno de ellos.

El juego patológico, también denominado ludopatía o adicción al juego, es un problema creciente a nivel mundial que, por otra parte, a partir de la proliferación de sitios de apuestas on-line comienza a afectar a una población cada vez mayor de adolescentes y jóvenes.

“Sin embargo, los índices de consulta por compulsión al juego siguen siendo muy bajo en los servicios especializados de adicciones. Es necesario alertar sobre esta problemática para que aquellas personas que la sufren, y también sus familiares, puedan acercarse a consultar y recibir la atención profesional que convenga a cada caso”, explica el titular del área, Martín Teruel.

El funcionario explicó que el juego patológico es un comportamiento compulsivo que se caracteriza por el fracaso crónico de los intentos de resistir los impulsos de jugar apostando dinero. “Las personas con este problema suelen presentar síntomas comportamentales semejantes a las que padecen consumos problemáticos de drogas. Estas conductas, muchas veces llevan al deterioro de relaciones significativas y a poner en riesgo el empleo y las actividades académicas o profesionales”, señala Teruel.  

Resulta importante tener en cuenta las siguientes situaciones que pueden presentarse y que representan una señal de alarma:

  • Necesidad de apostar cantidades de dinero cada vez mayores para conseguir la excitación deseada. También puede observarse que se dedica más tiempo para las actividades de juego y que cuesta detenerse aún cuando se haya perdido todo el dinero que se tenía disponible.
  • Nerviosismo o irritabilidad cuando se intenta abandonar o disminuir las conductas de juego.
  • La mente se mantiene ocupada con pensamientos e ideas referidas a las situaciones de apuesta, pasadas o que se prevén para el futuro inmediato.
  • Se realizan apuestas en los momentos de desasosiego, nerviosismo, ansiedad o decaimiento anímico.
  • Las pérdidas de dinero, lejos de significar un freno a estos comportamientos, generan el deseo de volver a apostar con la idea de “recuperar lo perdido”.
  • Aparición de mentiras o actitudes deshonestas para intentar ocultar la implicación al juego o justificar las pérdidas materiales provocadas por el mismo.
  • Se acude a los demás frecuentemente en busca de dinero para aliviar la situación financiera causada por las pérdidas de juego.

Centros de consultas

Para consultar, diríjase al Centro de Salud más cercano a su domicilio, a los servicios de Salud Mental de los Hospitales Públicos, o a los dispositivos especializados en consumos problemáticos de la Secretaría de Salud Mental y Adicciones:

  • En Capital: Centro de Consulta y Orientación, Sarmiento 491 – Tel 4318400.
  • En Orán: Centro Tinku, Pueyrredón 797 esquina Eduardo Arias – Tel  03878-422722 o 03878- 15525285
  • En Tartagal: Programa Puente Norte, Padre Lorenzo N° 117 – Villa Saavedra – Tel 03873-427737
  • En Gral. Güemes: Centro Sumaq Kawsay, Hospital Dr. Joaquín Castellanos S/ N Ruta Nacional 34  – Tel 0387-155164748
  • En Cafayate: Centro Valle, 9 de Julio N°164 – Tel 03868-421094

¿Qué son los juegos en línea?

A través de Internet, los juegos en línea son aquellos en los interviene el azar generando adicción y siendo obligatorio arriesgar nuestro dinero. Por ejemplo, los casinos online; apuestas deportivas y loterías virtuales.
La habilidad del jugador queda relegada a un segundo plano. Las posibilidades de ganar se reducen a un porcentaje ínfimo que está condicionado por la suerte del participante.

El juego en línea se vuelve problemático cuando se realiza en forma recurrente. Se llama ludopatía digital al impulso incontrolable por las apuestas o el azar a pesar de causarnos pérdidas económicas y consecuencias negativas para el trabajo, familia y amigos.

Se trata de una adicción que afecta a todas las clases sociales con mayor incidencia en la adolescencia, especialmente entre los varones. No es lo mismo el juego recreativo que funciona como actividad de esparcimiento que el problemático que anula nuestra voluntad haciendo necesario la intervención de un profesional de la salud.

Cinco factores que hacen populares a los juegos en línea entre los adolescentes

  • Publicidad agresiva en TV y redes sociales. Equipos de fútbol, youtubers, tiktokers, celebridades e influencers promocionan las apuestas.
  • Falta de regulación de la actividad a nivel nacional. 
  • Facilidad para acceder a medios de pago como billeteras virtuales.
  • Disponibilidad de las plataformas virtuales para jugar las 24 horas, los siete días de la semana.
  • Libre acceso, alcanza con ingresar a la página o descargar la aplicación de la casa de apuestas, cargar nuestros datos, medios de pago y contactar por WhatsApp para que nos carguen crédito.

Los menores de 18 años no pueden participar en apuestas

Pese a la prohibición, los adolescentes suelen falsear datos y documentación o crear perfiles falsos con información de algún adulto para poder apostar.

Consejos para padres y maestros que quieran prevenir la adicción en los adolescentes por los juegos en línea:

  • Generar una comunicación abierta. Animarlos a que compartan sus preocupaciones y experiencias.
  • Establecer límites. Reducir el tiempo y el dinero que le dedican al juego.
  • Concientizar. Informales sobre los riesgos asociados al juego de azar y a la ludopatía digital.
  • Promover actividades alternativas. Incentivarlos a participar en actividades recreativas, deportivas o artísticas.
  • Educar sobre seguridad en línea. Enseñarles la importancia de la privacidad online y el manejo seguro de su información personal.
  • Predicar con el ejemplo. Usar equilibradamente los dispositivos electrónicos y juegos en línea.
  • Supervisar el tiempo que pasan frente a las pantallas y qué tipo de juegos eligen.
  • Buscar ayuda profesional si es necesario.
     
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VIDEO: Susana Roccasalvo pidió escolta policial para entrevistar a Furia la ex «Gran Hermano 2024»

La conductora recibirá a la polémica participante en Canal 9 tras su eliminación del reality de Telefe que conduce Santiago del Moro, pero no lo hará sin precauciones.

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Después de una gala extendida que dio el resultado menos esperado, Furia fue eliminada de «Gran Hermano 2024». Después de su noche debate en el estudio de Telefe, bajo el cuidado de Santiago del Moro, la polémica jugadora está por comenzar su gira mediática como lo hacen todos los eliminados del reality del momento. Sin embargo, y a diferencia de sus compañeros, la recepción no será la misma para ella en todos lados.

Los dichos y escándalos varios que generó Juliana Scaglione dentro de «Gran Hermano Argentina» ya empiezan a perseguirla, con la entrenadora haciendo mención al «hate» que recibe desde que salió de la casa en su primera aparición en las redes sociales, aunque también resaltó el amor que le hace sentir la gente en la calle.

Los diferentes ciclos de chimentos se preparan con ansias para su turno con la recién eliminada, pero una que no lo anticipa con ganas es Susana Roccasalvo. La conductora de «Intratables», en Canal 9, realizó un inesperado pedido de cara a su entrevista con Furia, pautada con Telefe como todas las demás, que en las últimas horas se volvió viral.

«Yo estoy aterrada porque la tengo que recibir acá», había comentado la conductora cuando se habló de Furia y sus peleas en la casa de «Gran Hermano 2024». «Le voy a pedir a Canal 9 que me mande la comisaría porque capaz me faja al aire», agregó, consternada. Daniel Gómez Rinaldi, su panelista, exclamó que no era un buen ejemplo para ganar los 70 millones de pesos que hay en juego.

Pero el temperamento de Furia no sería lo único que genera miedo en su gira mediática: según informó TN Show, Juliana Scaglione podría aparecer en menos ciclos que los pactados por contrato. Por el momento, ya tiene arreglada una entrevista en Cortá por Lozano, pero desde la producción evaluarían cuidarla también por temor al furor que genera entre sus admiradores, que el domingo generaron disturbios al término de la gala.

El reality sigue siendo el gran éxito de la televisión argentina y tiene gran repercusión en otros canales, como con su cuenta oficial de «Gran Hermano 2024» en You Tube. También los fans están atentos a las publicaciones en la cuenta de Instagram de «GH» donde se generan grandes debates sobre el contenido y discusiones entre los seguidores de cada participante. -DiarioShow-

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VIDEO: Furia abandonó la casa de Gran Hermano

Se conoció que Juliana fue la participante que dejó el certamen. Para sorpresa de algunos el chino le gano a furia..

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A las 23 en punto, Santiago del Moro entró al televisor del living de la casa para dialogar con los hermanitos. En primer lugar, le anunció a Darío que se había ganado un premio. Cuando el hombre se dirigió al SUM vio una moto cubierta por una tela, que lo emocionó por los recuerdos que le trajo de sus años de juventud.

Antes de anunciar quién se irá de la casa más famosa del país, el conductor mostró un corte de video de una situación ocurrida este martes por la tarde, en donde se pudo ver a Furia por un lado y al Chino por el otro. 

En tanto, se lo vio al Chino disfrutar del sol junto a sus compañeros, Bautista y Nicolás. Apenas pasada la medianoche, Del Moro entró a la casa de Gran Hermano para anunciar la definición más difícil de este certamen. 

“Quien abandona la casa más famosa es Juliana”, exclamó ante el asombro de sus compañeros.

Furia abandonó la casa de Gran Hermano con el 62,4% de los votos.

Por su parte, Martín Ku obtuvo el 36,7% de los votos y ahora se perfila como el candidato a ganar Gran Hermano 2024.

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